「もうめげたい、投げたい、つらいつらい。いやいや、めげたらアカン。相手が怪物なら凡人が出来ることは「考える」ことや。思考停止したらホンマの凡人。サイコロまわして頭もまわすで!」

6057.jpg

ねんがんのろいやるはんまーをてにいれたぞ!

でも実際に手にとってみると やっぱり現実的なサイズというか、迫力不足ですね。









6058.jpg

ここまでとはいかなくとも、もう少し羽目を外したデザインにしてもバチは当たらないとか思ったり。
モーションも目新しいものはなく、性能面も特筆する点はなし。というか双剣全盛っぽいし。

一応エフェクトは付いてるけど、スマッシュには振り下ろすエフェクトが付いているのに、実際の行動は薙ぎ払いっていう(
せめて大鎌と同じモーションにして欲しかった。。。









6059.jpg6060.jpg

戦術リノベ。
新スキル3種のトレは易しめで一安心。
双剣マスタリは幼タヌアクセ揃えてなかったら危なかったかも。

FHの強化が目立ちますが、バッシュもなかなかの強スキルですねー。
スマッシュとはなんだったのか(



リノベによりプレイヤーとモンスターとの格差は更に広がりそうですが、これはもうゲームバランスは放り投げて無双系のゲームにしちゃおうってことなのかな。
それが面白いかどうかはさておき、現状を考えれば間違った方針ではないのかも知れません。









6062.jpg

リノベ箱の早さにはちょっと驚かされましたw
冒頭のハンマーも箱売りによるものですが。(そもそも素材集め自体してなかったり)

案の定、荒れてますが、過程より結果を重視するのが昨今のゲームプレイヤーの傾向なので、テトラ的にはなんとも言えません(`・ω・´;)

コメント

烏丸

No title
1バッシュ!>■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆´Д`)ノ<ヤメテヨー
2バッシュ!>■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆´Д`)ノ<ヤメテヨー
3バッシュ!>■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆ `Д´)ノ<ヤメテヨー
4バッシュ!>■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆ `Д´)ノ<ヤメテヨー
5バッシュ!>■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆;Д;)ノ<ヤメテヨー

こんな感じですかね。新聞紙丸めた棒でちゃんばらしてて一方の子供が一方的にポコポコしてる様にしか見えなかったもんで。

テトラ

No title
そんな感じでしょうかw
しかしこのスキルを有意義に使えそうな場面が・・・・・・・・・・・・・・・あ。(ギルガシを見ながら)
非公開コメント

テトラさん

........................
特に内容は無いようなゲームプレイ日記です。
止め時を見誤って十余年。

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●休止中・サービス終了
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