「トラップは最後の最後でほんのひとつささややかに」

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なんかテトラだけ空気読めない子みたいになってる(
次サプきたら今度こそ卯月とろう・・・・。









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今回の協力は初回でいきなり上位SRが来てビックリしました。









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名刺機能のアップデートで毎日数件ずつ交換依頼が飛んでくるようになりました。









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他人の名刺を眺めるのも楽しいものです(*´-`)
名刺一枚からして尊敬に値する方もチラホラと。









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某コブラ氏の名刺を見るたびに限定まゆが欲しくなっちゃうけど、進行方向と反対を向いてるのが気になって仕方ない(笑)









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ぴにゃリクエスト。
属性を選んでからのランダム選曲、スタミナ18でMASTERを回せるなど隙のないシステム。

報酬でガチャチケが出るとかなんとか。
テトラが引けるとは言ってない。









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編成枠が倍増。
テトラは9枠で足りてるけど、まあ沢山あって困るものでもないですね(*´-`)

500ジュエルくらいで販売形式にしないのも太っ腹。









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マスプラ常設、そろそろかなーとは思ってましたが、ついに来ましたねー。
マスプラではスライドが必ず入ってくるっぽいので、過去のイベントでやったマスプラに再挑戦できるわけではないっぽい。











スライド・・・・要は移動するロングノーツでしょ? 判定の甘さも変わってないっぽいし問題ないね!
って思ってた時期が5分くらいありました。

いやー、これは難しい(;´Д`)
スライド抑えながら単ノーツやらフリックやら対応するわけですが、両方に同じくらい意識を割くのはかなり困難。

回数こなしてスライドの軌道を暗記しないと無理ですねー。
あと中継地点でうっかり指を離しちゃうw









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うーん、ズタボロ(;´∀`)
まずはこの新要素に慣れるところからですねー。

チケット制の為、遊べる回数が限られてるので、慣れるのにも時間がかかりそうですが。









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当然プロフにも反映されるわけで。
とりあえず、おねシンとS(mile)ING!はフルコンとれました。

現状、S(mile)ING!がテトラの限界。。。
これよりちょっとでも難しくなったら もう無~理~。

コメント

なおにー

No title
スマイルの新ノーツのあとクロスぽいの来て慌てた( ;´Д`)

よっくよく考えたら折り返せばよかった話

最近はゲーセンでも音ゲーやってるわ
子供ダシにしてアイカツをっ( ゚д゚)

テトラ

No title
難しいけどスライド楽しいね!

アーケードのアイカツって、音ゲー全体から見てもトップクラスに判定が厳しいってどこかで見た気がする。

なおにー

No title
新ノーツ恐怖症なんだけど( ;´Д`)

アイカツは判定が厳しいというか
ビタ押し気持ち手前でパーフェクトになる感じだった



テトラ

No title
スライド恐怖症は分からなくもないw
マスプラやらないかぎりは遭遇しないし、無理する必要もないとも思うけど(*´-`)

個人的には中継地点の視認性を上げてほしい。
スライド中のmissは大体これのせいだし(==;
非公開コメント

テトラさん

........................
特に内容は無いようなゲームプレイ日記です。
止め時を見誤って十余年。

●進行中のゲーム
デレステ、グラブル、ミリシタ

●休止中・サービス終了
マビノギ、艦これ、パンヤ

(プロフ絵提供:ナヲトさん)

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