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内容だけなら大正より面白い(個人的見解でs 

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グラブル。
ガリレオカッコ。
あらら・・・・フィンブルの上位互換ですらないのね。
奥義クリア大好きなのでメイン用に一本欲しいけど、ダマ支払えと言われたら・・・・ないわー(;´∀`)

あまりにあんまりなので、後々調整あるかも?ないかも?




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ミュル3本作っちゃったマンとしては、連撃の復権に期待を寄せていたわけで、技巧そのものが必要なのはたしか。
でも現状、ミュル捨てて玉足していった方が低コストかつ全然強いってのが泣けますね(ノ∀`)




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デレステ。
限定茄子さん引きでクールで戦える目が出てきたので、スカチケ買って はーをお迎え。

環境に置いていかれて、もうデレステも課金することはないなーって思ってたところ、絶妙なタイミングで餌ぶら下げられた感じ(;´∀`)




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あっという間に最前線(*´∀`)
これで一年は戦えるけど、金に絡めるかは次の属性イベで実践するまで分からない。
それにしてもあのスキブが理想から外れるとはねぇ。

ちょっとツライ点は、しゅーこはんとしぶりんが秒被りしてるところ。
4高楓さん欲しいけど、さすがに4周年で選ぶものでもないよねー。。。




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ハチナイ。
2周年〆の無料10連でいいカンジに終わりました(*´∀`)
花の抑えはいなかったので嬉しい。




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アカツキ「今なら花の中継ぎも確実に手に入るよ!向日葵スキルも付けられるよ!石のオマケと考えれば実質無料だよ!」
ぐぬぬ・・・・悔しいけど買わされそう(゜д ゜;)




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アカツキ「花先発の最強格、高坂復刻してますよ~皆さ~ん」
や、これ、排出率的に絶対引かせないって意思を感じるよテトラは騙されないよ( ˙-˙ )




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アニメハチナイ最終話、すごく良かったやいね・・・・。
特に神宮寺さん。
これなら向月出すより、成城の描写増やすのもアリだったかも。

副題見た時点で、ん?ってなったけど、世界でいちばん熱い夏はズルいわw
どんなときも。もそうだけど、企画・制作陣が完全に同世代(;´∀`)


内容が良かっただけに作画さえ良ければ・・・・って声が多かったのは、まあ、うん。
でも低予算の中、引きの絵や動画は捨てて、寄りの絵だけは絶対に崩さないってスタンスは英断だったんじゃないかなって。
P発表でユーザーが3倍に増えたそうで、ローコストも相まってゲーム宣伝アニメとしては大成功と評してよさそうね。


アカツキの『ハチナイ』がApp Store売上ランキングで約2年ぶりのトップ30入り リリース2周年を記念した特別ガチャの開催などで

アニメ放送開始前後の時点で、2~300位台をウロウロしてたことを思えば大躍進。
今後、アニメ新規組をどう繋ぎとめるかはアカツキの腕の見せどころやいね。

まあヒトに勧められるほどではないけれど、現状テトラはわりと楽しんでたりします(笑)


 
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2019-07-18(Thu) | コメント : 0

今日からまた来年に向けて準備が始まる・・・・ 

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ミリシタ2周年イベ終了。
正直ボーダー割ったかと思ったけど、ギリギリ残してました。
あ、あぶなかった。。。

準備期間は一年まるまる。
一年分の消費アイテム使い切って、石まで割ってギリギリなのは・・・・(;´-`)
みんな考えてることは同じってことでしょうか。

やっぱり今やってるゲームのどのイベントよりもキッツイです。
さあ来年は100位狙いですね(ぇ





結局配るのね、390億達成ご褒美w
弱気にならずに目標設定してもよかったとは思いますけどねー(*´-`)
PSP10個はすごく助かる。




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限定入りガシャ×2
被り報告多いけど、テトラも例に漏れず被りました(;´Д`)
うーん、テトラは持ってないSSRの方が圧倒的に多いはずなんだけど・・・・w

いちおう担当限定は引けてますね(


というわけでハチナイ、ミリシタ2周年お疲れー(*´Д`)
この後は、グラブル古戦場 → 8月9日ハチナイの日 → デレステ4周年と続きますやすませて。


 
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2019-07-14(Sun) | コメント : 2

@3日か・・・・ 

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シャニマス。
うーん?
シャニはゲームバランス調整に関しては慎重な印象だったけど、いきなり大雑把なのが来たね。

確率的には、100回プロデュースして1回拝めるくらいかなぁ?
これをアテにしちゃダメとは思うんだけど、気分的に約束を破りやすくなりました(それでいいのか?)




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ハチナイ。
勝てば石がたくさん貰える向月戦。

高坂から点はそうそう取れないとして、高坂が引っ込んだ後の二番手が絶不調の時ならチャンスあるんじゃないかなって。
マグレでも一回勝てばいいんだから、なんとかなるなる。




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なるなr
まあそうなるよねー。
めげずに敗戦を積み重ねた末に、




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ふー(;´Д`)




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向月に勝つとしたら、1-0とか2-1を想像してたんだけど(笑)

でもホント、ちゃんとキャラ育成する時間をとらないとダメだなぁ。
ソウルストーンがまったく足りない(論外)




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ミリシタ。
さすがにそろそろヤバイやいね・・・・。
思い返してみると、去年の周年イベも惨敗を喫したような(

本当はドリンクあまり使いたくないんだけど仕方ない。頑張る。
2年連続で百合子称号とりこぼすわけにはいかない三┌(|||´Д`)ノ ヒー




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参りました。
本当に、お見それしました。
ご勘弁願います。
ご自愛ください。

イベを走り続けるミリPへの運営コメントが面白すぎて(笑)
運営にご自愛くださいなんて心配されるゲーム、初めてみたよw

とりあえずみんなそろそろ休め・・・・!(゚ д ゚)


 
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2019-07-10(Wed) | コメント : 0

どうしたデレステ 

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新イベント「LIVE Carnival」
新モード「GRAND LIVE」、「15人MV」
と、立て続けに来ましたが、4周年でお披露目すべきコンテンツのような気がすr

デレステの4周年は2ヵ月後だけど、わざわざミリシタの2周年に被せてきたというのは・・・・意識してないってことはなさそうねw




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カーニバルは使われずに埃をかぶってたカードが日の目をみただけで良イベと言えるでしょう。
編成組むのに考慮しないといけない点が多く、そこが面倒だったりもしますが、不要な手間ではなく意味のある手間(ゲーム性)なので、面倒くさがらずに真面目に向き合うと結構面白い。

SSRが足りない人でも、しっかり考えてSRを育成・運用すれば、SSSランク達成もそこまで不可能ってわけでもなさそう。
それこそ音ゲーの腕次第では、オールSRでもやれる・・・・かも?
そういう意味でも良いイベントだと思います(*´-`)




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改善点を挙げると、
ユニットの解散機能がほしい。
編成済みカードを一律「他ユニット」と表記せず、ユニット番号で表示してほしい。

最低限この2点は対応してほしい。
ついでに理想を言うなら、ドラッグ&ドロップで編成できるUIつくって。



あー、あとブース効果の説明文で、
「全アピール値が、解放されているプロデュースptにつき〇〇%アップ!」
って説明文は分かりづらい。

「解放されているプロデュースpt1ポイントにつき、全アピール値が○○%アップ!」
「ポテンシャルに振られているptにつき、全アピール値が○○%アップ!」
これらが一例。なおしといて。




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ガシャのストップ設定は有能すぎる。
これはミリシタさんやグラブルさんも見習うべき。

テトラ的にカードは一枚ずつで十分なので、ジュエルとSスカチケの取りこぼしをせず、13箱まで空けるのが理想。




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マスプラフルコン。
最初、カーニバルの仕様がよく分からなくて、とりあえずマスプラフルコンからやった産物。
後で意味がないことに気づいて(゚ д ゚)となりました(




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GRAND LIVEでは見たこともないようなスコアが(゚ д ゚)
SSSランクは真っ先に10thブースから編成組むのが正解ですね。
テトラは最後に余り物で組んで失敗したと思いました。

称号はどうせ付けることはないので、やり直そうとも思いませんがw




GRAND LIVEの所感。
初見でDEEMOかな?って。
楽しいけど、案の定というか視認難多用、スライドやフリックの理不尽(と錯覚する)判定、PIANOですら総じて高めの難易度と、SMART LIVEの反省が全く生かされてなくて笑った・・・・というか元から反省してないな!

フリックが非常に見づらい、デフォルト設定だと全く見えない(論外)
右側はCOMBO表記の影から突然ノーツが現れるので、ノーツ設定早めだと厳しい。
改善すべき点は多いけど、直す気はないのはSMART LIVEの例で知ってるので・・・・。

嫌ならSMART同様やらなければいい・・・・といきたいんだけど、コレはイベントで半強制的にやらされるのでホントにもう(;´Д`)
今回はPIANOの難易度が抑えられてるからまだやれるけど、今後が不安ね。。。

重ねて言うけど楽しいのは確か。
あとは諸々挙がってる不満点を改善する気があるかどうか。




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最後にガチャ報告。
相葉ちゃんとユッコは無料単発。
普段からデレステのガチャは渋いと喧伝してるテトラですが、こんなにポコポコ限定が引けるなんて・・・・

どうしたデレステ(゚ д ゚)


 
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2019-07-09(Tue) | コメント : 0
管理人

テトラさん

Author:テトラさん
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ほぼゲームプレイ雑記です。

●進行中のゲーム
デレステ、ミリシタ、グラブル、シャニマス、ハチナイ

●休止中・サービス終了
マビノギ、艦これ、パンヤ

(プロフ絵提供:なおにぃ)

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