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西の風が吹いたので 


ファルガイアに行ってきます+。:.゚ヽ(*´Д`*)ノ゚.:。+

ひとまずさよなら!


 
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2018-09-26(Wed) | コメント : 3

プレイ環境が改善されたシャニマスと、まだ残る問題点 

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完全に実力不足。
もうだいぶココロは折れてる。つらたん(´・ω・`)





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シャニマスの4コマはキャラの特徴を誇張して描かれてるけど、
それでも、あー、めぐるらしいなーって納得してしまう。
ひおめぐもいいよね(*´-`)





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イルミネのライブ衣装、縫製がしっかりしていてコスプレ感がないのがいいね!
ちゃんとした「衣装」って感じ。
デレ・ミリと比べてもワンランク上のものがあてがわれてる印象。

シリーズの末っ子だから可愛がられてる?
期待のあらわれ?
ではなく、単にキャラ数が少ないから、衣装に予算かけられるだけかなw





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フェスガシャかー、トゥルー石回収しなきゃ。
テトラがずーっと言ってた既読スキップもようやく。
夜パートスキップも待ってた。
準決と決勝の間に挟む夜パートとか、存在意義が分からなかったし。





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マーク機能はほんと便利。
複数マークつけれたらもっと便利。検討して。

あと編成の際、長押しでステ詳細見れることに気づいた・・・・。
いつからあった機能なんだろう・・・・もしかして最初から?

半年かかったけど、UIはようやくカタチになったかなーって。
正直、リリース時点で出来てなきゃダメなところばかりだったんだけど、
しっかり改善されていった点は評価したいところ。





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あと改善すべきところは・・・・
まず初心者の心を折るWINGをどうにかしないとかなぁ。

WINGの難易度を下げるというより、WINGより低難易度のプロデュースシナリオを用意するべきかも。
ちょっとリリース直後の難易度の高さに脱落していったPちゃんが多すぎた。

あとはトレチケの入手量を緩和しないとマズすぎる。
イベントでSSRを配布しても、育てるチケがないというのが。
テトラの手持ちでも、やはり配布カードには手が回らないのが実情。





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レベル1だから絆レベルも上げられない
→ イベントを発生させる労力が大きい
→ 放置

キャラやコミュがシャニマスの強みだけど、
まず見てもらえないんじゃお話にならない。

ガシャ産にしても、
トレチケ不足で育てられない、
育成待ちが渋滞をおこす、
ガシャを回しても意味がない、
って悪循環に陥る懸念も。


改善案としては、やはりプロデュース報酬の見直しかなー。
Aランクアイドル誕生させて、銅チケ4枚(経験値200)とか、明らかにおかしい。

やっぱり開発陣、とりわけ発言力の強い人ほど、テスト環境ではなく、自分の端末で(不正なく)やり込まないと、こういうのは見えないんだろうなーって。
これも仕事の一環だと思って。検討して。


 
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2018-09-24(Mon) | コメント : 2

オムライス師匠・・・・! 

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ミリシタ、三姉妹カフェ、イベントコミュ。
のっけから飛ばしていく美咲ちゃん。





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歌織さん、銃が扱える。
来年の4月1日あたりでネタに使われそうな設定きましたね(





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相変わらず、Pちゃんへの当たりが厳しい静香ですが・・・・





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その後、真っ先に相談しにくるのが微笑ましい(*´∀`)





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うどん即答はやっぱり笑うw
ヘタしたら小麦を挽くところからやりかねない。っていうかやるね。





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Pちゃんのちょっとズレたところも面白い。





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なぜ食いついた(笑)





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私、絵はけっこう得意なほうなんです。





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あ、志保もネコ役やるのねw
なぜ志保はネコ役でオーディションを受けようと思ったんだろう(





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歌織さんのわずかな表情の変化。
テトラじゃなきゃ見逃しちゃうね←





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隙あらば恋バナ。
いいぞもっとやれ(





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ネコ役(コスプレ)





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ネコは室内飼いだと思ってたので、
最初、イベントスチル見たとき、野良なのかwwwって。





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三姉妹カフェガシャのバナー、好き。


 
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2018-09-24(Mon) | コメント : 0

か~! 卑しか! 

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はよ、くっついてくれんかね、このふたり。





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でもトゥルーの最後にこの台詞・・・・。
モタモタしてると他の子に追いつかれかねない(;´Д`)

一番怖いのが恋鐘。
鈍感、ニブチンだけど、自分の気持ちに気づいたら、
一気に大恋愛に発展しそうな、恋愛モノの王道タイプ。

次点にあまな。
てんかちゃん厨だけど、現時点ですでにプロデューサーに男性として興味津々。
歳の差関係なく年上と付き合いそうなタイプだし、
17なら、あと何年もしない内に意識しだしてもおかしくない。

凛世は重そうに見えて、あれは恋愛感情とはチョッと違うから大丈夫そう。
WINGのコミュでも、視野が広がってからは少し落ち着くし。





思い出5千雪さん完成+。:.゚ヽ(*´Д`*)ノ゚.:。+
フェスアイドル誕生から、はづきさんの「プロデュースお疲れ様でした」の流れは、このゲームで一番好きな演出です(*´-`)


 
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2018-09-23(Sun) | コメント : 0

荒野と口笛のRPG 


荒野と口笛のRPG、10年ぶりくらいの新作。
ソシャゲじゃなくてコンシューマーで本格的なのを出してほしいのが本音ですが。


https://wild-arms.com/
といいつつ、公式サイトのBGMで昂りを抑えられない。
ああ、WAだなーって(*´Д`)





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ギャロウズにジュードにリルカ!
ナンバリングの垣根を越えてキャラのやり取りが見れるのは
ファンとしては嬉しいかぎり(*´Д`)

本作は、あくまでシリーズのファンが楽しむもので、
新規がここから入って楽しめるかは分からない。
ゲーム内容を見てもそう長生きする感じはしないけど、
ストーリーを追う程度には触りたい。

これに加えてアトリエまで始まったら、
もう広く浅くプレイするしかなくなるなー(;´Д`)





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https://twitter.com/wildarms_mm?lang=ja
というわけでフォローよろしくヾ(*'-'*)
来週の火曜にフォローして水曜に解除でもいいのでなにとぞー。





これ見るの20年ぶりくらいじゃなかろうか。
なっつかしー(*´Д`)
2が一番好きって人が多いのは、だいたいこれのおかげだと思ふ。






2で一番お気に入りだったのはマリアベル(*'-'*)
忍野さんちの忍ちゃんは、この御方が元とか(大嘘)


 
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2018-09-22(Sat) | コメント : 0
管理人

テトラさん

Author:テトラさん
...........................
ほぼゲームプレイ雑記です。

●進行中のゲーム
デレステ、ミリシタ、グラブル、シャニマス、ハチナイ

●休止中・サービス終了
マビノギ、艦これ、パンヤ

(プロフ絵提供:なおにぃ)

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