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「「誰かに必要とされたい、認められたい」と強く思っている人ほど、絵や詩や歌といった、なくても困らないものを作り、米を生産したりゴミを処理したりする気を起こさないのは面白いな」 

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前回の続き。
コラボイベント終了が迫るにつれ煽りにくる輿水幸子さん。
これは絶対仲間にして腹パンしないといけませんね(*'-'*)



テトラの黒ぴにゃvery hardの周回法。

メインメンバーは、テトラ(土)、パー様(火)、ペトラ(風)、ジャンヌ(光)。
控えに、とときん(土)、オイゲン(土)
サポートはグランデ一択。サポートにいないときは出撃しない。

対緑ぴにゃ×3
最初から攻撃力UP系のバフを全付与。
効果が続く3ターンの間に黒ぴにゃまで運ぶ。

対ミミック
一度でも動かれると事故もあるので、スキルで押し切る。

対黒ぴにゃ
暗闇と恐怖を付与して、その間にスキル再使用ターンと奥義ゲージを稼ぐ。
ミミック戦があった場合、恐怖付与を外した時点で全滅確定なのでエリクシールで復活。
ミミックが出ずに全滅した場合はそのまま撤退。



とにもかくにもパー様頼み。
黒ぴにゃは苦手属性にもかかわらず、7割は恐怖付与を成功させてたパー様イケメンやばい!

ただ、very hard周回がそれなりにできるようになってからは、ミミックの出現率の低さが本当に厳しく感じました(==;









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そのままズルズルと最終日までもつれこみ、残り10時間をきった時点でパープルジュエルは12個(必要数20個)
ちなみに前日はミミック出現2回だけで、ジュエルも2個しか獲得していなかったので、わりと絶望的な心境でした(´・ω・`)









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残り3時間半。
ジュエル+5で、@3個の状況。
ギリギリいけるかもしれない。









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イベント終了残り2時間というところで、なんとか幸子獲り間に合いました(*´Д`)-3
運営は何も発してないけど、これたぶん最終日はミミック関連少し甘くしたんじゃないかなー。
って思うくらいの奇跡でした(嬉)









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幸子のことを理解してるPには、とても簡単な選択肢ですね(*´-`)









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デレステで初めて幸子を見たときは、言うほどカワイイ?って思ったものでしたが・・・・
本当にカワイイですね、この子w

なにはともあれコラボキャラコンプ達成です+。:.゚ヽ(*´Д`*)ノ゚.:。+
とりあえず言えることは、幸子獲りに関してはとてもじゃないけど初心者向けではなかったこと、そして先人の言うことはちゃんと聞きましょうってことですね!

(ほんとヨダ爺いればどれだけ楽だったことか・・・・)











モバマスキャラ全員に奥義使ってもらいました。

グラブルはスーファミ時代のRPG感がとてもいい感じ。
すでにサービス2周年を迎えているゲームなので あまり頑張ってもしかたないですが、それでも今からプレイする価値は十分にありますね(*´-`)
 
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2016-03-27(Sun) | コメント : 0

「敵と戦うにおいては、敵の逃げ道を作ってから攻めよ」 

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グラブル初心者がモバマスコラボキャラのコンプリートを目指すの巻。
さあグラブル始めようってところで、のっけからモバマスもプレイしないと卯月、愛梨が加入しないという衝撃の事実を突きつけられました(゜д ゜;)









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というわけでモバマス。
デレステやグラブルのクオリティの高さにソシャゲの認識を改めざるをえませんでしたが、モバマスは古いゲームだけあって、テトラのイメージ通りのTHE・ソシャゲって感じでした。

スタドリ飲みつつ、ただひたすらお仕事ボタンを連打するだけの簡単な作業。。。
まあコラボ条件を達成するためだけのやり方なので、このゲーム本来の遊び方とは違うとは思いますが。









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面倒な作業でしたが、ほどなくしてデレステともコラボもあり、ジュエルが貰えたのは ちょっとお得感(*'-'*)









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グラブルはリセマラが非常に面倒な類だったので普通に始めることに。
好きなSSRを自由に選べるチケットが2周年記念として販売されていたのでスタートダッシュと合わせて購入。
1.5%の確率でしかSSRを入手できないデレステ育ちとしては夢のような話でした(

というわけでSSRキャラを二人選べるわけですが、テトラ的にはパーシヴァルとヴァンピーが絵の好みと性能のバランスがとれてて欲しい感じ。
ただwikiやらグラブル系ブログやらで初心者にオススメされてるのは圧倒的にヨダ爺とサラの二人。

さすがにこの情報は無視できないので、その二人を取ることにしましたが、その前に2周年記念で貰ったアニバーサリーチケットでガチャを引いてみることに。









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!?









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まさかのパー様引き(゜д ゜;)
グラブルはSSRの数が多く、お目当てのキャラを引くのは難しそうでしたが(@@
この強運、デレステの方でお願いしまs(









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ちょうど時期的にホワイトデーだったので、バレンタインの時にテトラは存在しなかったはずだけど、パー様からお返しをいただくことに。
主要男性キャラのラカムとかでさえ挿絵なんてないのに、なぜかパー様だけ専用の挿絵付き。
パー様イケメンやばい。

パー様イケメンやばい。
あと食べ物を扱うときは籠手はずせ☆





さて、高火力が売りのパー様が加入したので、他SSR二人は、パー様の火力を底上げしつつ他属性にも出張できそうなキャラを選べばヨダ爺じゃなくてもイケるんじゃない? との考えからペトラとジャンヌダルクを選出。

どちらも将来的にはヨダ爺より重宝されるキャラになるという考えからでしたが、そもそも右も左もわからない初心者が、そんな遠い未来のことを考えること自体、おこがましいことに気付くのに そう時間はかかりませんでした(









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イベントを進め、しだいに幸子加入の条件が初心者には厳しいことに気づきはじめるテトラ。

わずか10日余りの期間内にグラブルのゲームシステムを把握して、難易度very hardを周回できる戦力を整え、かつ低確率で出現するミミックからドロップするアイテムを根気強く集める・・・・情報を漁っても、「これ初心者には幸子厳しくね?」との見解で一致していました(;´Д`)

とにかくvery hardに出てくるミミックにしろ黒ぴにゃにしろメッチャ手強い!
頼みのパー様達も、装備もろくに揃ってない初期では思うように力を出せず。。。
単に強SSR揃えてレベル上げれば圧倒できるとか、そんな単純なゲームじゃなかった(;´Д`)

だからこその初心者でもお手軽にボスを一発で倒せるヨダ爺の存在でしたが、時すでに遅く。
結局、very hardまで駒を進めて、それなりに周回できるようになったのはイベント終了3日前でした。









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モバマスのキャラの特徴を抑えつつ、きっちりグラブル風に書き上げてるあたり、ほんとグラブルの絵師さん超優秀(*'-'*)

異世界に対する各キャラの反応は、

卯月 : 現実世界と信じて疑わない。凛達の説得で一応納得することに。
凛 : 最初だけ異世界説に否定的で、その後すぐに馴染む(蒼の剣を受けよ!アイオライトブルー!)
未央 : とまどいつつもすぐに現状把握。帰りの心配をしつつも異世界を楽しむ。
蘭子 : この世界、魔法が使える!帰りたくなーい!
愛梨 : 最近のCG技術って、すごいんですね~。
幸子 : 箱に入れられたままアッチコッチ振り回されてそれどころじゃない。



凛は厨二。今なら納得できます(*'-'*)
とりあえず長くなってしまったので、次回に続きます。
 
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2016-03-26(Sat) | コメント : 2

「現実から目を背けてもいいですが目の前くらいはしっかり見て歩きましょう」 

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グラブルでの幸子獲り、いよいよ厳しくなってきましたテトラですコンニチハ。
ミミックが出なさ!すぎて!

そんななか、デレステで最強可愛い表示バグ。くそうw









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デレステではPa属性イベントきました。
Pa大好きなのにPaのSSR1枚も持ってないテトラは、今回はトロ狙えないということで、やる気半減だったわけですが、絶対特権・・・・これメッチャ難しいですね(゚∀゚)!!!

自称初見に定評のあるテトラですが、見事に初見途中リタイアしました(゚∀゚)!!!
リハチケ様子見もしなかったので音冠150個無駄にしました(゚∀゚)!!!

実はこれ嬉しいんですよねー。
この難易度なら期間内にmasterフルコンできる人が5万人いるとは思えないので、フルコンさえ達成できればトロGETの目もあるかもしれません(@ω@*

や、もちろんテトラもフルコンできない可能性の方が圧倒的に高いわけですが、少なくとも低難易度楽曲でカードの強さ対決ではノーチャンスなことを考えたら、わずかな可能性でも5万位内に滑り込むチャンスがあるのなら、やる気も出てくるというものです。

とりあえず明日の期日までグラブルの幸子獲り頑張って、失敗したのを見届けてからコッチを全力でいきたいと思います(@ω@+









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なお唐突な常務の登場にお茶ふきました。
(テトラは常務大好きです)
 
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2016-03-20(Sun) | コメント : 0

「君の人生は教科書に全部書いてあんのかい?」 

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なつきちソロ曲きましたが、とてもいい譜面でした(*´-`)
初見逃したので長引くパターンですが、なつきち大好きなのでモーマンタイ。









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あr橘さんとトロフィー無事GETヾ(*'-'*)
ありs橘さんは最近注目度が高くてテトラも気に入ってます。
SSR化はよ! できれば、ありふみで組めるようにダンス特化でお願いします。

キャラバンは11日から。
育てたいキャラが渋滞を起こしてるので今回は頑張りたいのですが・・・・

艦これの6-4解放と、グラブルのデレマスコラボも11日スタート(@д@;
忙しいからスルー予定だったSB69も、なぜか今回に限ってイベント特効URを引き当ててしまい走ることに(@д@;;;

3月11日ってそんな特別な日でしたっけ(









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運営さん、攻めるなぁ(@@
PROやMASTERが無理な人でも、一緒に楽しめるシステムなんて無理だろうし、うまく住み分けできるようにしないと失敗しそうで怖いですね。

テトラ? ガンガン足引っ張ってやんよ!
きっとなおにぃが何とかしてくれる(`・ω・´)マカセタッ
 
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2016-03-09(Wed) | コメント : 4

「『日本1』っていうのは、『1度も』『どこにも』負けないって、ことだよ!」 

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限定楓さんは、どれくらい売り上げに貢献したのか気になったので、少し調べてみました。









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App Store(i Phone) 4位
妖怪ウォッチぷにぷにが気になる・・・・。









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Google Play 4位
モンスト、パズドラ、ディズニーは一般層も取り込んでるから強いのかしら。









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App Store(i Pad) 1位
音ゲーでは一人勝ち状態のようです。





App Store(i Phone)に戻って、参考順位。

デレステの原作にあたるデレマスが212位

音ゲーライバルのスクフェスが23位

艦これに先駆けてアプリ化した刀剣乱舞が52位

無課金余裕でメロディシアン売れてるのか不安だったSB69が268位(結構売れてるようです)

これも有名なタイトルじゃなかったっけ?探検ドリランドが365位

お星さまになったmabinogi ソーシャルは過去に遡って調べてみたけど見当たりませんでした(



とりあえずランキングに名前を連ねているタイトルは、売れてるって認識でいいのだと思う。

デレステは先日サービス開始半年を迎えましたが、ここまでだいたい月間TOP10を維持してるようです。
プレイヤー層がかなり限定されるゲームなのでスゴイと思う反面、すごいペースでキャラや曲を追加していってるので生き急いでる感も。
先のことは考えず、稼げる内に稼ぐってスタンスなのかなー。

そろそろ上位人気キャラのSSRは一通り出揃いそうなので、おそらくは2周目に入るものと思われますが、その時にどれくらい課金兵がついていってくれるのかが鍵になりそう。
まあ5万人が60ガチャを継続するだけでも、毎月1億の売り上げになるそうなので、余裕なのかも知れませんが(









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とりあえず楓さんがきたのが先月29日なので、楓さんの売り上げ貢献度は多大でしたということで(*´-`)
 
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2016-03-07(Mon) | コメント : 0
管理人

テトラさん

Author:テトラさん
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ほぼゲームプレイ雑記です。

●進行中のゲーム
デレステ、ミリシタ、グラブル、シャニマス、ハチナイ

●休止中・サービス終了
マビノギ、艦これ、パンヤ

(プロフ絵提供:なおにぃ)

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